专访勇者大冒险,揭秘如何打造具有广泛影响力的泛娱乐明星IP

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在2015年的UP腾讯互娱发布会上,一款名为《勇者大冒险》的作品横空出世,被誉为全球首个全新泛娱乐明星IP打造模式的实践案例,这一项目由腾讯携手像素软件与知名作家南派三叔共同打造,旨在通过多领域平行演绎和互动共建,共同构建一个全新的冒险世界,这一创新模式不仅吸引了业界的广泛关注,也为后续的IP开发提供了新的思路和方向。

专访勇者大冒险,打造泛娱乐明星IP

《勇者大冒险》的起点可以追溯到2013年,当时北京像素软件科技股份有限公司成功开发了这款全球冒险网游,并由腾讯游戏代理运营,经过一年的运营梳理,该作品在TGC2014上发布了APS(All Platforms and Screens,多端多屏互动)理念,计划在PC端、移动端、智能电视等领域展开整体布局,2015年3月30日,在腾讯互娱发布会上,腾讯集团副总裁程武宣布腾讯互娱泛娱乐升级,正式开启全新泛娱乐明星IP打造模式,而《勇者大冒险》则成为这一模式的首个实践者。

程武在发布会上表示,“互联网+”本身就是一个互动娱乐概念,腾讯希望利用互联网的特性,实现共生共荣,帮助更多的创作者实现梦想,他强调,腾讯是一家以互联网科技为基础,文化创意产业的娱乐公司,其核心是创意,目标是带给用户互动娱乐的体验,过去,文学是单线独立,现在则变成多领域互动,腾讯希望帮助像南派三叔这样的创作者,让他们不再经历过去那种苦命,而是能够直接进入一个生态体系,创作出更好的创意作品和体验。

《勇者大冒险》的打造模式是在一个世界观内核的基础上,多领域平行演绎,同时互动共建同一明星IP,围绕这一同名IP,从零开始,同时在游戏、小说、动漫、电影等多领域布局产品,产品之间互动平行发展,形成统一的粉丝圈,腾讯利用旗下QQ、微信等社交平台引入用户大数据,让产品更贴近用户,共同打造统一的“勇者大冒险明星IP”,满足用户日趋丰富多元的娱乐生活。

在具体实施上,腾讯、像素、南派三叔组成了《勇者大冒险》全明星制作阵容,以南派三叔所构架的全球冒险世界观作为始端,从零出发,在动漫、游戏、文学、电影等多领域发布产品,2015年3月26日,《勇者大冒险》手游公测,登陆安卓、iOS平台,并顺利斩获应用宝飙升榜、苹果商店免费榜的“双榜第一”,3月31日,《勇者大冒险》动漫首播,4月13日端游探密测开启,同名小说也于年内上架。

《勇者大冒险》的动画作品分为两季,第一季于2015年播出,共26集,每集约16分钟,讲述大四毕业生安岩在求职途中遭遇神秘事件,死而复生后与馗道高手神荼一同卷入各种神秘冒险,探索史前文明、神秘组织等背后的真相,第二季于2016年播出,延续第一季剧情,安岩与神荼继续冒险,面对更多谜团与挑战,还有番外篇和导演剪辑特别版等衍生内容,进一步丰富了这一IP的世界观和故事线。

手游方面,《勇者大冒险》是一款动作冒险手游,具有创新玩法与精美画面,玩家扮演童贞勇者,在充满挑战的世界中重温冒险乐趣,拯救被邪恶势力控制的童年世界,游戏特色包括丰富剧情任务、策略战斗系统、充满挑战的解谜元素等,为玩家提供了丰富的游戏体验。

在IP构建之初,腾讯通过用户大数据的分析,锁定用户感兴趣的点来进行世界观架构,并推动不同领域的IP制作,这种全新的泛娱乐明星IP打造模式,和以往的单线授权改编相比,拥有一个完整的世界观,在初期就会针对世界观脉络和人物设定制定一套完整的规范,并且会在源头上对文学、动漫、游戏、影视等领域有更加长线的规划,这在很大程度上保证了所有作品的一致性,也让不同形式的作品能够有机组合,而不是简单拼凑,从而增强了IP的丰富度和生命力。

南派三叔基于自身的创作经历,对《勇者大冒险》的合作表示高度认同,他认为,此前的泛娱乐跨界主要是基于IP售卖模式,二次创作比较难以成功,而《勇者大冒险》则是将每一次IP运作,每一个IP产品的开发,成为这个IP加分的节点,通过腾讯这一强纽带,让IP每一个端展现同样的味道,让喜欢这个IP的人可以同时消费动画片、小说、游戏等,每一个点都让人感觉回到了家,这才是IP运营及IP共生的真正意义。

《勇者大冒险》的成功不仅在于其创新的打造模式,还在于其对用户需求的精准把握和满足,腾讯利用社交平台引入用户大数据,对产品进行调整和优化,使其更加贴近用户的需求,通过多领域产品的交叉互动,形成了统一的粉丝圈和粉丝社区,进一步推动了IP的发展和传播。

在谈到《勇者大冒险》的商业前景时,腾讯内部人士表示,一个好的IP是用户情感的集聚,要拥有好的世界观与符号元素,而《勇者大冒险》正是基于这样的理念进行打造的,它不仅拥有完整的世界观和丰富的故事线,还通过多领域产品的共同构建和互动共生,实现了IP价值的最大化利用。